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    Destiny 2:Witch Queen 将改变 Orb Generation 的工作方式
    作者:admin    发布于:2023-10-01 00:39    文字:【】【】【
    摘要:》所有事物的每周更新于2022 年首次亮相。有许多公告,但让命运 2社区激怒的公告是对能量球生成方式的更改。 直到女巫女王资料片发布之前,能量球都是通过使用杰作武器、使用配

      》所有事物的每周更新于2022 年首次亮相。有许多公告,但让命运 2社区激怒的公告是对能量球生成方式的更改。

      直到女巫女王资料片发布之前,能量球都是通过使用杰作武器、使用配备完整催化剂的奇异武器或通过施放超级来生成的。一旦生成,发光的球体将填满玩家的超级计量表。需要注意的是,能量球只会在武器多次击杀而不是每次击杀时生成。

      动力系统的杰作和宝珠已经存在多年。有一些抱怨,即缺乏催化剂的奇异武器无法通过精工制作来生成球体,但这是一个相当简单的系统。距离女巫女王的扩张只有几周的时间,Bungie 决定改变 Orbs 一代。从新的资料片开始,武器多杀的球体生成将不会与武器的 Masterwork 状态相关联,而是由一组与 Helmet Armor Mod 插槽相关联的盔甲模块提供。

      根据 Bungie 的说法,每个 mod 都会将 Orb 生成效果应用于玩家装备的所有具有某种伤害类型的武器。虽然它也适用于具有多种伤害类型(如强光)的武器,但理论上,如果玩家使用三种不同的伤害类型,他们可能需要最多三个装甲模组。这是与头盔插槽中的其他模组竞争的补充。玩家已经对盔甲模组感到震惊和错过,这个决定将另一个点放在负面类别中。

      在新的武器制造系统推出之前,很难看出 Bungie 做出这一决定的理由。事实上,玩家必须相信 Bungie 知道自己在做什么,但这可能很难,因为该公司过去在游戏设计方面犯过严重错误(例如日落)。使问题更加复杂的是,由于《命运 2 》所运行的引擎,Bungie 通常需要几个月的时间才能退回更改或修改它。这通常是在数周或数月的粉丝乞求改变之后。虽然粉丝们只能等待,但人们可以期待论坛和 subreddits 的更多抱怨。

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