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    GBA的末代狂欢——黄金太阳
    作者:admin    发布于:2023-11-12 02:57    文字:【】【】【
    摘要:要说GBA上画面最令人惊喜的的一部作品,则非黄金太阳莫属了。黄金太阳是由camelo开发的一款RPG游戏,于2001年发售,在当时引起了极大的轰动,不仅是因为丰富的剧情和具有深度是战斗

      要说GBA上画面最令人惊喜的的一部作品,则非黄金太阳莫属了。黄金太阳是由camelo开发的一款RPG游戏,于2001年发售,在当时引起了极大的轰动,不仅是因为丰富的剧情和具有深度是战斗系统,更是因为其惊艳一时的游戏画面。今天,就让小游带大家回顾一下这款神作。

      犹记得当年第一次在GBA上玩到这款游戏时的惊艳,具有特色的菜单图标,开场的大落石,具有层次感的地图,以及随之而来的战斗画面(人物和画面不停以伪3D方式旋转),让人大饱眼福,欲罢不能。

      黄金太阳在剧情上并没有走出传统JRPG的套路,依旧是冒险少年拯救世界的故事,游戏中年轻的炼金术师门意外的解开了炼金术的封印,但是从贤者之石处得知封印炼金术是为了保护这个世界,于是在贤者之石的指引下开始的拯救世界的冒险。

      提起黄金太阳,我想大多数人第一反应是它的画面,在同平台游戏大都采用2D画面的时候,黄金太阳最大化利用GBA 32位机的性能,大胆启用3D画面,极大的提高的游戏战斗的画面表现力。小游印象尤为深刻的是主角等人放大招的时候,夸张的技能表现配上3D化效果,让当年玩着2D宝可梦的我惊掉了下巴。

      城镇中走过水滩时水面会起波纹,路过草丛时会惊起路边的小鸟,另外在大地图中天气以及四季的变化,虽然是2D是背景,但是丰富的细节让人觉得这个世界更加真实。另外在大地图中采用360度全方位视角让跑图也变得格外欢快。

      在欣赏游戏精美画面的同时,黄金太阳的系统也是十分值得玩味的。战斗中攻击方式复杂多样,除了角色本身正常的普通攻击和精神力攻击,游戏还引入“精灵”这一概念,通过召唤精灵进行特有的攻击,也可以令待命的精灵召唤古代神灵,画面十分绚丽。接下来让大家欣赏一下。

      除了打boss和踩地雷,游戏中的大部分时间玩家都是在解谜过程中,使用各种“精神力”通过难关,有点类似于塞尔达,通过精神力的巧妙运用,或移动物体,或读取人内心的真实想法,或冻结水面等等,玩法丰富多样,极大的增加了游戏的可玩性。

      整个故事围绕着创造世界的炼金术展开,炼金术分为金、火、风、水四大元素,也分别对应着四座灯塔,游戏中的精灵也按照这四大元素分类,总计72只精灵,不知道大家是否还记得游戏中遇见的第一只金星精灵“索尔”,每一只精灵的捕捉方式不尽相同,有些藏在隐蔽的地方,有些则在大地图上晃悠就可以碰见,无论如何想要收集齐72只精灵可不是一件容易是事情。

      黄金太阳描述了一个冒险的梦,年少的我们被这些梦所吸引,惊喜,悲伤,沮丧,所有的情绪皆来源于此,也正因为这些梦,我们的童年才显得格外鲜艳。这么多年过去了,如果要评选最佳JRPG,我想黄金太阳一定是不会错过的。返回搜狐,查看更多

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